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(教學-舊版本)會聲會影-範例影片分鏡解說(一)


▲這是x2版時候,測試濾鏡用的影片
2016-09-22 更新

整理部落格,搜出一些老東西,哈很多回憶。在什麼都不是很懂得年代慢慢摸索。當時都是徒法煉鋼,有些剪接層面上的問題新版跟舊版的使用是不一樣的,精緻度也不同。
  1. 火焰、星球等素材都是第三方圖庫,並沒有在軟體內
  2. Jackie會利用新版本來解說部份效果的使用

以下是原始文章2008.10.4日

這影片是舊部落格中,最後放置的 好像是考試完,突然靈機一動找小朋友拍 只花了三十分鐘,因為之後下雨了 這沒甚麼劇情 所以只交代小朋友一些動作 老實講,他們當初應該也不知道拍出來是甚麼模樣吧! 剪出來給小朋友看 哇~它們嚇了一跳 不過,還是有嫌一下特效 "你皮是在癢嗎?" 拜託,這特效雖然很廉價(應該是一毛錢都沒花到) 你可知道老師花了一個晚上調整的~ 趁著會聲會影新版本推出 瀟灑稍微測試一下NewBlue的濾鏡功能 順便把用到的技巧稍微講解一下

這是很典型ABAB的拍攝與剪輯技巧
偶爾會加上C
啥?瀟灑你在講甚麼?畫虎難嗎?
來啦,就是出現A角色後,切換到B角色,
然後再轉回A角色,再切換到B角色循環。
有時候會兩個角色都會同時上,這就是C。
懂了嗎?
這個沒有劇情的影片也是要有預設的背景,布袋戲中,神秘角色出現之前,都是利用光點來呈現。這個拿來模仿一下!
  1. 旋轉的星球花了幾百大洋的行星素材庫。
  2. 兩個光點是以會聲會影濾鏡中的"星形"設定它的數量,顏色與移動的路徑。

接下來兩顆星星要落在地球上了,一樣是AB的模式
  1. 拍攝兩個不同方向的移動空景。
  2. 將星行安排進去。

接下來,要一起出現了。
  1. 拍攝空景,等等要切入人物的出現
  2. 將星形的位置設定在角色出現的位置
人物會突然變出來?這其實是很簡單的技巧
  1. 一定要固定好DV,拍起來才不會有破綻。
  2. 先拍攝空景,然後讓角色站好位置,之後剪接的時候,剪一個空景後插入角色已經站定位的畫格就OK了!

這邊是一種拍攝的方式,透過肩膀去看到對面的另角色表情,可以營造懸疑或兩相對峙的氣氛,這邊也是遵守AB的模式。
  1. 在三腳架下裝的輪子,或者放在推車上都可以。
  2. 順著角色的背後推,第一個鏡頭需要從角色的肩膀看到對面的另一個角色。

回到角色的特寫,這邊做了很大幅度的鏡頭移動,幾乎圍著兩個角色繞了一大圈。

交錯的兩個角色,利用遮罩畫格的方式來做
  1. B角色放在主視訊軌
  2. A角色放在覆疊軌,再加入遮罩畫格而成。

這個沒有劇情的影片也是要有預設的背景,布袋戲中,神秘角色出現之前,都是利用光點來呈現。這個拿來模仿一下!
  1. 這火焰也是花錢的材質,利用去彩度的方式就OK了
  2. 將火焰放在手上的位置

回到全景,剛剛已經噴火了,所以在這個畫面也要把火加上去。 另一個角色正要施展防護罩,在這邊瀟灑要接下一個鏡頭是角色的正面!

出掌的那一瞬間,接到角色的正面,在這邊加入的是濾鏡中的漣漪。

這防護罩用的濾鏡還蠻好玩的--投擲石塊。除了可以移動位置之外,還可以設定大小。 起點與終點半徑的不同,就會有波紋散開的效果。

這邊的製作方式跟手掌上的火是一樣的,這邊開始插入只有角色肢體的特寫。

其實這畫圈圈的手勢,本來要畫個"太極",因為沒時間作罷,剛好看到材質中有圈圈的火焰,套用了。
  1. 這火焰其實有兩段,繞一圈之後,再利用倒轉能讓他縮回來
  2. 利用"放大鏡"濾鏡加強效果。

火焰要配合手的位置移動,基本上這很難作,因為一般的軟體沒有追蹤軌跡的功能,之前的版本是一個一個畫格去對,很麻煩!這一次嘗試利用"平移縮放"的效果來作。 不過因為這效果比較難形容,以後寫個單元好了。

利用凍結畫面的方式(另存為靜態影像在拖入視訊軌接在影片的後面),單純利用覆疊軌加了很多的材質,這邊沒有特別技巧。

又一次只有肢體的特寫,配合推車,慢慢拉遠
  1. 加入"鏡頭光暈"濾鏡
  2. 調整位置及效果
  3. 拉遠之後加入放大鏡效果

還是,星形的濾鏡,修改一下顏色而已

覆疊星球的材質,反正材質庫都花了錢了就盡量用。

純粹是利用覆疊軌的進出場來製造球體的營造效果。
  1. 進入的方式為從右方進入
  2. 出場設定為左方
  3. 若要設定為不停止,需要拉控指滑桿來控制。

一樣的進出場方式,只是這次是利用濾鏡的方式,星形與閃電。

中間爆炸後角色突然消失,要讓腳色突然消失也很簡單。
  1. 拍攝主角往後跳的場景
  2. 拍攝空景
  3. 將空景接到角色跳出的那一剎那,就可以做出角色突然消失的效果。

最後,大爆炸結束!

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